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夜族崛起血型效果大全 所有血型属性作用一览[多图]

2024-10-03 16:46:59七分软件园

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    lj 2024-5-17 9:29:16
    夜族崛起游戏夜族崛起游戏v1.0

    类型:角色扮演

    大小:0KB

    评分:5.0

    平台:

    标签:3D冒险高清游戏重口味

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    夜族崛起中血池是根据你所吸血的属性来进行提升的,不同血型效果作用不同哦,接下来就分享给大家血型机制内容,带领大家去了解血型效果属性情况把~

    夜族崛起血型效果大全

    血型机制介绍

    血液是本作的重要资源之一,我们可以操控角色吸食敌人的鲜血以获得血液,血液会积攒在血池中,最多只能携带10升的血液。

    当血池的血液归零时角色会开始持续掉血,直到补充新鲜血液或死亡。

    吸食不同生物的血液会得到完全不同的血型加成,加成效果分为5个级别,每提升1级都能加强所受到的效果加成。

    夜族崛起血型效果大全 所有血型属性作用一览[多图]图片1

    而我们携带的10升血液会随着时间或攻击敌人与受到伤害时缓慢流失,死亡会直接导致血池丢失目前容量10%的血液。

    在棺材中睡觉时血池中的血液消耗会暂停,因此不用担心每次睡醒都需要立刻补充血液。

    夜族崛起血型效果大全 所有血型属性作用一览[多图]图片2

    当游戏进度到达中期,解锁了建筑“牢房”后就能捕获人类当做奴隶,此时可以直接将他们的血液存到玻璃瓶中制造药水,饮用药水可以恢复血池容量。

    血型效果生物

    1级:3%-15%的移动速度加成

    2级:提高10-25的阳光抗性

    3级:增加10%-20%的伤害减免

    4级:增加50%-100%的生命恢复速度

    5级:将以上所有效果提升25%

    猛兽

    1级:提升5%-10%的生命吸取

    2级:增加8%-15%的主要攻击速度并获得1级装备等级提升

    3级:治疗效果提升15%-30%,当给予敌人致命一击时,自身恢复敌人4%的生命值

    4级:每秒恢复自身6%的相对生命值,增加20%的移动速度与攻击伤害

    5级:将以上所有效果提升25%

    工人

    1级:增加10%-30%的资源产量

    2级:提高15%-25%采集资源时造成的伤害

    3级:提升10-20%的坐骑移动速度

    4级:有3%的概率立刻摧毁一个资源点并获得速度爆发

    5级:将以上所有效果提升25%

    无赖

    1级:增加10%-20%的攻击暴击几率

    2级:增加8%-15%的移动速度

    3级:增加15%-30%的技能冷却恢复速度,使用冲刺后下一次的物理攻击带有100%的暴击几率

    4级:暴击时有5%的概率削弱敌人的护甲并使所有的伤害提升15%,持续4秒

    5级:将以上所有效果提升25%

    战士

    1级:增加10%-20%物理伤害

    2级:减少8%-15%的武器技能冷却时间

    3级:减少8%-15%受到的伤害,攻击满血的敌人时增加25%的伤害

    4级:有15%的几率招架敌人的攻击并减少50%受到的伤害,每招架一次攻击都会增加自身25%的伤害

    5级:将以上所有效果提升25%

    学者

    1级:增加10%-20%法术强度

    2级:减少8%-15%的法术冷却时间

    3级:增加5%-10%的法术生命吸取

    4级:施放法术时有15%几率重置法术的冷却时间

    5级:将以上所有效果提升25%

    突变体

    1级:减少25%-50%的血液流逝速率

    2级:增加10-25法术抗性的评级

    3级:变形时增加10%-20%的移动速度

    4级:使用啮咬杀死敌人时有40%的概率将其转变为随机的突变体

    5级:将以上所有效果提升30%

    德拉库林

    1级:夜间时增加10%-20%的移动速度

    2级:对于血量低于30%的敌人造成的伤害增加10%-20%

    3级:技能血疗的治疗效果增加40%-80%

    4级:额外获得一个啮咬充能,在使用啮咬杀死敌人时恢复自身5%的最大生命值

    5级:将以上所有效果提升25%

    血质阈值百分比

    解锁每个血型品质等级的百分比。

    1级:1%

    2级:30%

    3级:60%

    4级:90%

    5级:100%

    夜族崛起血型效果大全 所有血型属性作用一览[多图]图片3

    血型加成的范围

    例如,战士血型在1级开始提供10%-20%增加的物理强度。

    这个奖励在100%的血液品质下达到最大值,而不是在1级结束时达到最大值:

    1%的血液品质 => 增加10%的物理强度

    30%的血液品质 => 增加13%的物理强度

    50%的血液品质 => 增加15%的物理强度

    99%的血液品质 => 增加20%的物理强度

    100%的血液品质 => 增加26%的物理强度(最终奖励,效果提升30%)

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